Super Mario Worker Project

来自Mario Worker 百科
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Super Mario Worker Project(SMWP)是由 Innovation Leap (INL) 基于 Mario Worker 1.1 (4.1) 制作,使用 Game Maker 8 开发的一个非官方的 Mario Worker 编辑器。

概要

我们曾经无数次期待 Mario Worker 原作者更新 Mario Worker ,但所有希望终究落空。在 Mario Worker 的发展过程中,虽然出现了诸如 Mario Worker 1.0Mario Worker 2 等"Mario Worker",它们要么是 Mario Forever 关卡编辑器(如前者),要么是玩家重制的 Mario Worker(如后者),都不尽人意,无法取代现有的 Mario Worker 4.4 在 marioworker 吧的地位。鉴于此,由 marioworker 吧吧友组织成立的同人游戏创作工作室 Innovation Leap 早在 2015 年就开展了开发新 Mario Worker 的相关工作,并将相关计划命名为 Super Mario Worker Project,旨在推出名为 Super Mario Worker 的新版 Mario Worker,满足广大吧友对 Mario Worker 的功能需求和问题修正需求。

特性

v1.5

v1.4

地面与背景

Blocks方面,新增了雪地套装,相应地也增加了雪地类风景以及背景。
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另外背景选择界面也进行了重新编排。
除了雪地背景之外,本次还增加了以下几个背景:
1)没有五毛特效的城堡背景:库巴画像终于可以稳稳地挂在背景里了!
2)MF式蓝天白云背景:大气磅礴。
3)沙漠背景。
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敌人

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本次新增 6 种敌人:硬壳龟、布布鬼、红飞龟、蓝乌龟、蓝飞龟、电珊瑚。
硬壳龟:不能被打死、灰刺猬克星、不能被其他普通龟壳撞死、可以敲碎可碎砖头、顶出问号砖中的道具……堪称本次更新的灵魂人物,解密狂魔们手痒了……
红飞龟:即纵向飞龟,相当于MF中的“绿飞龟”。至此MW与MF的红绿飞龟完成了角色交换。
蓝乌龟:高速版绿乌龟。拥有于MW中一般爬行类敌人1.5倍的速度。
蓝飞龟:即跳乌龟。拥有强劲的抗穿墙能力,不信的同学可以把它放到狭窄地形里观察其布朗运动。
布布鬼:面向它则它不动,背向它则追着你。
电珊瑚:水下静止探照灯表示终于可以解放了……

新功能

除了添加新元素外,本次更新也带来了各种更强的编辑器特性。

  1. 超级大关卡
    本次更新,首次放宽了关卡尺寸上限,最大尺寸放宽至 1920 x 1920 (单位:格,你没看错单位)
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  2. 编辑界面流畅模式
    做完一个超级大关卡之后,编辑器卡了怎么办? 我们提供了一个实验性的功能:流畅模式(Smooth Mode)。在编辑界面按【F11】可以开启/关闭。(默认关闭,开启时编辑界面下方有“SMOOTH”字样提示。)
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    (PS.注意这只是实验功能,不保证不会带来副作用! 目前已知的副作用:在开启流畅模式后,重叠的同类不同种物品的图层顺序可能会发生混乱。)
  3. 编辑界面增加滚动条
    问题又来了,做完一个长关卡,却发现关卡结尾有问题,得按方向键定位到要修改的地方,十分浪费时间。考虑到这一点,我们加入了滚动条,可以快速定位到要修改的地方。
    (把鼠标轻放在窗口下边界/右边界即可触发水平/垂直滚动条!)
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  4. F7和F5的乾坤大挪移
    大家都知道原本MW中的F7键是设置关卡尺寸,但F7的局限性在于,它会将关卡内容清空,因此一般都需要事先决定尺寸,做到一半之后不能再修改。本次更新试图解决这个问题。
    我们现在把F7的功能更新为:修改尺寸,【但保留原有的关卡内容】。(同样为实验性的功能,请根据自身情况决定是否使用!)。有同学会问:那如果我改变了尺寸,原来的关卡内容在新关卡的哪呢?这确实是个好问题,于是我们还附带地提供了“平移”功能:也就是你需要决定原关卡内容的(0,0)点(也就是左上角)在新关卡的哪个位置。我们来举个例子:
    (1)原图
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    (2)按F7修改尺寸。确定完关卡的长度和高度后,会弹出下面的窗口。
    我们要分别输入【原关卡的左上角在新关卡中要往右移动多少格】、【原关卡的左上角在新关卡中要往下移动多少格】
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    (比如这里是往左3格(用负数表示反向),往下5格。)
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    (这时会有警告,提示你可能有些砖块会跑出屏幕外,然后被删除。请慎重决定!若选择yes,我们将看到下图:)
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    对比一下看看是不是确实平移了相应的格子数~
    那……原来的F7功能呢?搬到了F5!
  5. smws加密功能
    害怕被拆关?本次更新第三个实验性的功能——smws加密功能登场了。
    在创建smws的最后,MW会提示是否要加密。如果选择“是”,那么就会生成一个专有的".smwp"文件(Protected Super Mario Worker Scenario,是不是有点一语双关的意思~),这个文件是没有办法用常规的解压缩方法打开的。

其他改进

  1. 编辑界面 F10 可手动调整水面高度。
  2. 创建新关卡时不再多出 10 像素。
  3. 修复了锤子龟、火球龟卡墙的问题。
  4. 尝试性修复踩敌人误判问题。
  5. 选取关卡对话框中添加「所有支持的格式」选项。
  6. 修复在游戏界面按 Esc 退出之后,在编辑界面读取文件为空白的问题。
  7. 将 MW 的全部 BGM 整合到 Data 文件夹。

v1.3

  1. 新增红色系物品。
    包括红色系地面、火球龟、红色系风景。同时,反向炮台终于加入 SMWP。
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  2. 稳定性增强,修复大量问题。
    v1.3 包括 v1.2.x 所有有关稳定性的更新与问题修复。

v1.2

参见

Super Mario Worker Project/更新日志
Super Mario Worker Project/代码列表
v1.5.0发布贴
v1.4.4发布贴
v1.4.0发布贴
v1.3.0发布贴
v1.2.0发布贴
v1.1.0发布贴
v0.2.0发布贴